國內(nèi)首款真人版《王者榮耀》震撼上市,拓展訓(xùn)練傾情奉獻(xiàn)
2017-10-11 來源:人眾人 6029
近日,國內(nèi)首款根據(jù)手游《王者榮耀》改編的真人版拓展項目正式登陸。
作為目前國內(nèi)最受歡迎,平均日賺1億的爆款手游,《王者榮耀》創(chuàng)造了一系列令人嘆為觀止的游戲紀(jì)錄:單款皮膚達(dá)到一天1.5億收入的壯舉,吸金速度堪比印鈔機(jī);2017年第一季度報收120億人民幣,業(yè)績?nèi)栽诜(wěn)定增長中;玩家人群遍布各個職業(yè),年齡跨度從小學(xué)生到中年大媽……
就是這樣一款全民參與的爆款游戲,近日被培訓(xùn)師改編成真人版拓展項目并投放市場,首批來自美的IT2017年數(shù)字精英團(tuán)的110名小伙伴們共同體驗了一把真人版的《王者榮耀》。
同樣的英雄人物和屬性,同樣的游戲規(guī)則和路線,不同的是身臨其境的帶入感,還有為團(tuán)隊而戰(zhàn)的榮譽(yù)感。
“真實”、“默契”、“過癮”是玩家對這款項目最多的評價。相比較網(wǎng)絡(luò)游戲,真人版的《王者榮耀》在設(shè)計上更加注重團(tuán)隊間的溝通與配合。
網(wǎng)絡(luò)游戲中的隊員們大多是隨機(jī)組合的,彼此之間沒有更深入的了解,默契更加談不上,這也是很多玩家詬病的“豬隊友”問題。
而真人版中,設(shè)計者特別增加了磨合隊伍環(huán)節(jié),通過推舉隊長、闖關(guān)游戲等環(huán)節(jié),讓隊員們在完成任務(wù)的同時培養(yǎng)團(tuán)隊默契度。
其中,隊長的作用非常關(guān)鍵,他不僅承擔(dān)著向隊友講解游戲規(guī)則的任務(wù),還負(fù)責(zé)召集大家切磋戰(zhàn)術(shù),商討對策。當(dāng)隊伍在攻塔中僵持不下時,隊長會通過調(diào)派人手和銘文卡進(jìn)行支援突破,確保戰(zhàn)略的有效執(zhí)行。
最激動人心的莫過于王者峽谷之戰(zhàn)。每減少對方一滴血量,離勝利就更近了一步,隊員們激動興奮的吶喊加油聲,伴隨著終極對決現(xiàn)場密集緊迫的鼓點聲,連空氣中都彌漫著緊張的氣氛。
最后,當(dāng)水晶塔被推倒時,“我們贏了!”勝利的小伙伴們歡呼雀躍著,大家擁抱在一起,歡慶這來之不易的勝利,享受著作為勝利者的驕傲,興奮和喜悅。
作為這款真人版拓展項目的設(shè)計者,90后培訓(xùn)師關(guān)嘉杰頗費(fèi)了一番心思。為了更好地體現(xiàn)團(tuán)隊協(xié)作,達(dá)到與游戲情節(jié)的高度吻合,讓大家全情投入,他把自己之前所學(xué)的全部忘掉,靜下心來,重新構(gòu)思。在幾次推倒重來之后,終于創(chuàng)作出這款真人版的《王者榮耀》。
那么,真人版從設(shè)計到實施到底難在哪里?關(guān)嘉杰介紹說,最難的就是對環(huán)節(jié)和時間的把控上。由于是真人現(xiàn)場操作,在規(guī)則設(shè)定上需要考慮到每個可能出現(xiàn)的意外,并提前做好預(yù)案,同時還要合乎游戲邏輯,再加上現(xiàn)場其他一些不可控因素,都在無形中加大了設(shè)計和項目執(zhí)行的難度。
目前,這款真人版《王者榮耀》已經(jīng)正式投放市場,并得到了美的小伙伴的高度認(rèn)可。想在游戲中過把癮的小伙伴們快來報名參加吧!
作為目前國內(nèi)最受歡迎,平均日賺1億的爆款手游,《王者榮耀》創(chuàng)造了一系列令人嘆為觀止的游戲紀(jì)錄:單款皮膚達(dá)到一天1.5億收入的壯舉,吸金速度堪比印鈔機(jī);2017年第一季度報收120億人民幣,業(yè)績?nèi)栽诜(wěn)定增長中;玩家人群遍布各個職業(yè),年齡跨度從小學(xué)生到中年大媽……
就是這樣一款全民參與的爆款游戲,近日被培訓(xùn)師改編成真人版拓展項目并投放市場,首批來自美的IT2017年數(shù)字精英團(tuán)的110名小伙伴們共同體驗了一把真人版的《王者榮耀》。
同樣的英雄人物和屬性,同樣的游戲規(guī)則和路線,不同的是身臨其境的帶入感,還有為團(tuán)隊而戰(zhàn)的榮譽(yù)感。
人物分組
逼真的裝備模型
“真實”、“默契”、“過癮”是玩家對這款項目最多的評價。相比較網(wǎng)絡(luò)游戲,真人版的《王者榮耀》在設(shè)計上更加注重團(tuán)隊間的溝通與配合。
網(wǎng)絡(luò)游戲中的隊員們大多是隨機(jī)組合的,彼此之間沒有更深入的了解,默契更加談不上,這也是很多玩家詬病的“豬隊友”問題。
而真人版中,設(shè)計者特別增加了磨合隊伍環(huán)節(jié),通過推舉隊長、闖關(guān)游戲等環(huán)節(jié),讓隊員們在完成任務(wù)的同時培養(yǎng)團(tuán)隊默契度。
其中,隊長的作用非常關(guān)鍵,他不僅承擔(dān)著向隊友講解游戲規(guī)則的任務(wù),還負(fù)責(zé)召集大家切磋戰(zhàn)術(shù),商討對策。當(dāng)隊伍在攻塔中僵持不下時,隊長會通過調(diào)派人手和銘文卡進(jìn)行支援突破,確保戰(zhàn)略的有效執(zhí)行。
最激動人心的莫過于王者峽谷之戰(zhàn)。每減少對方一滴血量,離勝利就更近了一步,隊員們激動興奮的吶喊加油聲,伴隨著終極對決現(xiàn)場密集緊迫的鼓點聲,連空氣中都彌漫著緊張的氣氛。
最后,當(dāng)水晶塔被推倒時,“我們贏了!”勝利的小伙伴們歡呼雀躍著,大家擁抱在一起,歡慶這來之不易的勝利,享受著作為勝利者的驕傲,興奮和喜悅。
作為這款真人版拓展項目的設(shè)計者,90后培訓(xùn)師關(guān)嘉杰頗費(fèi)了一番心思。為了更好地體現(xiàn)團(tuán)隊協(xié)作,達(dá)到與游戲情節(jié)的高度吻合,讓大家全情投入,他把自己之前所學(xué)的全部忘掉,靜下心來,重新構(gòu)思。在幾次推倒重來之后,終于創(chuàng)作出這款真人版的《王者榮耀》。
那么,真人版從設(shè)計到實施到底難在哪里?關(guān)嘉杰介紹說,最難的就是對環(huán)節(jié)和時間的把控上。由于是真人現(xiàn)場操作,在規(guī)則設(shè)定上需要考慮到每個可能出現(xiàn)的意外,并提前做好預(yù)案,同時還要合乎游戲邏輯,再加上現(xiàn)場其他一些不可控因素,都在無形中加大了設(shè)計和項目執(zhí)行的難度。
目前,這款真人版《王者榮耀》已經(jīng)正式投放市場,并得到了美的小伙伴的高度認(rèn)可。想在游戲中過把癮的小伙伴們快來報名參加吧!